Requerimientos que debe cumplir una interfaz grafica

Requerimientos que debe cumplir una interfaz grafica

Especificación de la interfaz de usuario

ResumenLa revolución digital habría sido impensable sin las interfaces gráficas de usuario. Las interfaces gráficas de usuario permiten incluso a los usuarios novatos iniciarse rápidamente en los programas. Los símbolos fáciles de entender y el texto explicativo proporcionan un alto grado de facilidad de uso.Artículos relacionados¿Qué es el diseño responsivo?

Los sitios web modernos se ven en una gran variedad de dispositivos, desde teléfonos inteligentes con pantallas pequeñas hasta monitores 4K de alta resolución. Un diseño responsivo es la clave para adaptarse a esta gran variedad de medios. El diseño, la tipografía, las imágenes y la navegación están pensados para que funcionen sin problemas en cualquier dispositivo.

Interfaz de usuario

Las 10 pautas de diseño de la interfaz de usuario de Nielsen y MolichJakob Nielsen, reconocido consultor de usabilidad web y socio del Nielsen Norman Group, y Rolf Molich, otro destacado experto en usabilidad, establecieron una lista de diez pautas de diseño de la interfaz de usuario en la década de 1990. Obsérvese que hay un considerable solapamiento entre la heurística de Nielsen y Molich y las “ocho reglas de oro” de Ben Shneiderman. Estas 10 reglas generales se basan en las ocho reglas de oro de Shneiderman cuatro años después de su publicación inicial.

Las 10 directrices de la interfaz de usuario de Nielsen y Molich cubren estos tres componentes clave de la experiencia del usuario de forma bastante satisfactoria, lo que significa que probablemente pueda mejorar la experiencia del usuario de sus diseños siguiendo estas directrices.

Aprenda cómo Adobe integra las diez directrices de diseño de interfaz de usuario de Nielsen y MolichAdobe Systems Incorporated, la gran empresa norteamericana de software informático, es un gran ejemplo de cómo los diseños que reflejan las diez directrices de interfaz de usuario de Nielsen y Molich pueden conducir al éxito de una empresa. Uno de sus productos más populares, Adobe Photoshop, que es un editor de gráficos de trama, presenta las características de una interfaz de usuario bien diseñada que refleja estas directrices.

Diseño de la guía

El diseño de la interfaz de usuario (UI) se centra en anticiparse a lo que los usuarios pueden necesitar hacer y asegurarse de que la interfaz tiene elementos de fácil acceso, comprensión y uso para facilitar esas acciones. La interfaz de usuario reúne conceptos del diseño de interacción, el diseño visual y la arquitectura de la información.

Los usuarios se han familiarizado con los elementos de la interfaz que actúan de una manera determinada, por lo que hay que tratar de ser coherente y predecible en las opciones y su disposición. Esto ayudará a completar la tarea, la eficiencia y la satisfacción.

Hay ocasiones en las que varios elementos pueden ser apropiados para mostrar el contenido.    Cuando esto sucede, es importante considerar las compensaciones.    Por ejemplo, a veces los elementos que pueden ayudarte a ahorrar espacio, suponen una mayor carga mental para el usuario al obligarle a adivinar qué hay dentro del desplegable o qué elemento podría ser.

Todo parte de conocer a tus usuarios, incluyendo la comprensión de sus objetivos, habilidades, preferencias y tendencias.    Una vez que conozcas a tu usuario, asegúrate de tener en cuenta lo siguiente al diseñar tu interfaz:

¿Qué es la guía?

La interfaz gráfica de usuario (GUI /ˌdʒiːjuːˈaɪ/ JEE-yoo-EYE[1][Nota 1] o /ˈɡuːi/[2] GOO-ee) es una forma de interfaz de usuario que permite a los usuarios interactuar con dispositivos electrónicos a través de iconos gráficos e indicadores de audio, como la notación primaria, en lugar de interfaces de usuario basadas en texto, etiquetas de comandos escritas o navegación de texto. Las interfaces gráficas de usuario se introdujeron como reacción a la percepción de la pronunciada curva de aprendizaje de las interfaces de línea de comandos (CLI),[3][4][5] que requieren que se escriban los comandos en el teclado del ordenador.

Las acciones en una GUI suelen realizarse mediante la manipulación directa de los elementos gráficos[6][7][8] Más allá de los ordenadores, las GUI se utilizan en muchos dispositivos móviles de mano, como reproductores MP3, reproductores multimedia portátiles, dispositivos de juego, smartphones y pequeños controles domésticos, de oficina e industriales. El término GUI tiende a no aplicarse a otros tipos de interfaces de menor resolución de pantalla, como los videojuegos (en los que se prefiere el head-up display (HUD)[9]), o a no incluir las pantallas planas, como las pantallas volumétricas[10] porque el término se restringe al ámbito de las pantallas de visualización bidimensionales capaces de describir información genérica, según la tradición de la investigación informática del Centro de Investigación de Xerox Palo Alto.